小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微群活跃各位。……另外我们还有一个 LD 微群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……需要朋友,请添加我 humbleray(备注 LD)

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

这么跟大家说吧,这个活动在好几个月前就已经雏形了,那时我和丹麦合作方对初期设想都很满意,于是他便表示很快会出一个活动具体策划……意思是我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料

会员:horrypark

indienova.com/u/horrypark

我们组建了一个团队,以每个月两款速度开发微小游戏。创始人团队在腾讯7年以上工作经验。……如果你想可持续做游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏小伙伴加入,欢迎来撩!……微:horrypark

我们创造的星空(This Starry Midnight We Make)

indienova.com/game/this-starry-midnight-we-make

二十世纪初日本,她在东京度假时候前去参加了本地神社晚间祭典。……在森林深处,一道三重拱门侧面,鸠守遇见了新乡宙也(Chuuya Shingoh),一位充满好奇心的自学理科生……为了证明这一点,在观星盆创造星星同时,鸠守和宙也需要到东京街道上转转……

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

Q:选择新游戏时闪退怎么?……面包房一位深居简出姑娘,每天只会在清晨打扫店面时出门,总是以歆羡目光远望群英荟萃,生龙活虎公会……一天,公会英雄们突然下落不明……为了拯救生病妹妹,面包房姑娘挺身而出,追随英雄们足迹,投身入战斗之中

小组帖子:招Unity学徒

indienova.com/groups/post/100059

发起:Prophet 简单说,你为我贡献代码,我帮助你解决问题.我对你要求:- 你要可以自学, 最好可以看得懂英文文档…….- 我只会给你讲解,文档中没有提到部分, 你收入: - 我从业知识, Git使用,规范, Unity……使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我收入:- 你为我贡献代码联系方式:https://www.indieclub.net

SingleDogs:曙光似乎就在不远处

indienova.com/u/singledogs/blogread/11610

没有经费也不认识什么UI designer,我决定自学UI,先搞一波。……自学的过程中,接受了很多人帮助,十分感谢这些人,虽然工作繁忙,但还是愿意教我,指导我> <……cocos并没有很好支持2.5地图,尤其是人物和建筑发生相互遮挡,重叠时候

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

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